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八核手机处理器是数字游戏还是新机必备

发布时间:2019-08-15 17:16:32

  ,我不是什么IC行家,只是和英特尔,,等企业打了十几年交道,耳濡目染,也有了不少了解,因此在这里就联发科昨天发布的八核芯片和几款同期发布的八核谈谈我自己的看法。试着从营销,应用和技术几个层面谈一谈大家对核战的一些讨论热点。

  智能这几年的发展速度已经很难用什么形容词衡量了,企业必须依靠强有力的营销来吸引用户的眼球,从而在竞争激烈的消费类电子市场谋得一席之地。因此,围绕智能的各个部件都成了营销的关键点,而数字游戏则是体现这些部件最简单的营销手段。

  不仅仅是核数,的关键部件都被运用了数字游戏的营销模式。比如摄像头从 0万像素到了1 00万像素。屏幕分辨率已经到了2k,4k的地步。屏幕大小的数字营销更是过犹不及,几乎任何一个尺寸都有厂商推出相应的产品。而处理器的核数从单核,双核,四核再到最近的8核,更是芯片厂商和终端厂商推出的最有力的一个数字游戏。

  这些数字游戏对普通消费者而言,恐怕还是管用。比如4核大战在芯片厂商和终端厂商的联合推动下,让普通消费者误以为就是比双核的快,比双核的好,尽管事实并非如此简单,但仍然迅速普及。因此,在今天竞争更为激烈的时期,推出8核也就不奇怪了。

  不过,我要说的是,数字游戏也要会玩,并不是数字越大越好,而是必须根据部件的物理属性,合理的,推出用户可以简单理解的范畴和范围之内。比如这里说得核数,我认为双核,四核,八核勉强可以说得过去,在消费者理解的范畴之类。但是如果再推所谓的16核, 2核等就不会有太大的效果。类似的,摄像头现在主流是1 00万像素,这已经到了消费者能够理解的范畴上限,你再去搞个 000万、5000万像素就已经超越消费者理解的范畴了。

  另外我还要强调的是,不要搞过于技术化的数字游戏,比如英特尔在移动芯片上强调的所谓单核双线程,双核四线程等等,专业人士能够明白这其中的意思,但对于普通消费者而言,就远没有双核,四核那么简单,因为你还要给普通消费者讲什么是线程技术就大错特错了。

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